// класс следов для игрока 1
class MassivSled2{
	// массив следов с инициализацией
	var GruppaSled2:Array = new Array(); 
	// конструктор
	function MassivSled2(){	}
	//Добавление нового следа
	function addSled () {
		//Увеличиваем идентификатор следа на 1
		_root.i2-=1;
		//Добавляем след на сцену
		_root.attachMovie("Sled2", "sled2_"+_root.i2, _root.i2);
		//Добавляем ссылку на след в массив следов для игрока 1
		GruppaSled2.push(eval(_root._target + "sled2_"+_root.i2));
	}
}