// класс следов для игрока 1
class MassivSled1{
	// массив следов с инициализацией
	var GruppaSled1:Array = new Array(); 
	// конструктор
	function MassivSled1(){	}
	//Добавление нового следа
	function addSled () {
		//Увеличиваем идентификатор следа на 1
		_root.i1+=1;
		//Добавляем след на сцену
		_root.attachMovie("Sled1", "sled1_"+_root.i1, _root.i1);
		//Добавляем ссылку на след в массив следов для игрока 1
		GruppaSled1.push(eval(_root._target + "sled1_"+_root.i1));
	}
}